Posts

Lahir

Image
Dulu ayah memberiku nama Zaki. Ternyata ada ceritanya. Saat ibu mengandung bayi laki-laki dan memasuki usia kehamilan tua, beliau meminta ayah untuk melantunkan ayat suci Al-Qur'an dekat perutnya. "Iya, agar menjadi anak yang saleh," mungkin itu cita-citanya ketika itu, meskipun aku sendiri merasa biasa saja, jauh dari kesalehan. Aku pernah bertanya kepada ayah, mengapa aku diberi nama Zaki? Saat itu, ayah sedang membaca Al-Qur'an dan sampai pada ayat dalam Surah Maryam, yang berbunyi "Ghulaaman Zakiyya," yang artinya anak yang suci. Ayat ini merujuk kepada Nabi Isa, putra Maryam, yang lahir tanpa seorang ayah. Sejak saat itu, aku sering mengkaji tentang Nabi Isa. Ada masa di mana aku hampir terpengaruh oleh ajaran Kristiani yang mengagungkan Nabi Isa hingga menjadikannya tuhan. Namun, karena aku lahir di tengah keluarga muslim yang beriman, Alhamdulillah aku tetap berada di jalan tauhid. "Ingat, Nak, kamu harus selalu berusaha dan berdoa kepada Allah a...

BAGJA Mencari Solusi Tanpa Kambing Hitam - Proses Inkuiri dalam BAGJA

Image
  Mungkin banyak yang akan berpendapat bahwa BAGJA hanyalah satu dari sekian banyak manajemen perubahan yang ada di luar sana. Hal itu benar adanya. Dalam Program Guru Penggerak ini, BAGJA dipilih karena dapat berfungsi sebagai wahana yang menguatkan hubungan antar manusia di sekolah. Pertanyaan-pertanyaan yang dibuat dalam tahap demi tahap memungkinkan Guru Penggerak sebagai pemrakarsa (pemimpin dan pengelola) perubahan untuk menguatkan hubungan antar manusia dan gotong-royong. Hal itu selaras dengan apa yang dinyatakan oleh Lewis (2016), dimana maksud dari Inkuiri Apresiatif adalah untuk memungkinkan anggota komunitas sekolah melakukan ko-kreasi langkah maju bersama yang berangkat dari kedalaman pemahaman akan makna/inti kesuksesan dan sumber-daya mereka sendiri; sehingga ko-kreasi kesuksesan masa depan mereka kontekstual.  BAGJA pun menuntut Guru Penggerak beranjak dari cara berpikir defisit ke cara berpikir aset, menjadi tangguh-pantang menyerah, dan terus meningkatkan efi...

Apa itu IA?

  Memimpin Perubahan Positif - Inkuiri Apresiatif sebagai Paradigma Untuk dapat mewujudkan visi sekolah impian dan melakukan proses perubahan, maka perlu sebuah pendekatan atau paradigma. Pendekatan ini dipakai sebagai alat untuk mencapai tujuan. Jika diibaratkan seperti seorang pelari yang memiliki tujuan mencapai garis “  finish ”, maka ia butuh peralatan yang mendukung selama berlatih seperti alat olahraga. Dalam pembelajaran kali ini, kita akan mengeksplorasi paradigma yang disebut Inkuiri Apresiatif (IA). IA dikenal sebagai pendekatan manajemen perubahan yang kolaboratif dan berbasis kekuatan. Konsep IA ini pertama kali dikembangkan oleh David Cooperrider (Cooperrider & Whitney, 2005; Noble & McGrath, 2016). Kita akan memakai pendekatan IA sebagai ‘alat olahraga’ untuk kita berlari mencapai garis “ finish” kita yaitu visi yang kita impikan. Dalam sebuah video di Youtube (sumber: "youtu.be/3JDfr6KGV-k"), Cooperrider, yang adalah tokoh yang mengembangkan IA, menyat...

SDMM Meraih Dua Juara Lomba Robotika Olympicad 2024

Image
  Tim Mentari Robotik Line Follower menjajal track lomba di salah satu kelas di venue SD Muhammadiyah 7 Antapani Bandung (Zaki Abdul Wahid/PWMU.CO) PWMU.CO  – SDMM meraih juara Lomba Robotika Olympic Ahmad Dahlan (Olympic) Ke-7, di Bandung, Kamis (7/3/2024). Perlombaan Robotika berlangsung di Kompleks Perguruan Muhammadiyah Antapani Bandung, tepatnya di SD Muhammadiyah 7 yang berlokasi di Perumahan Griya Bumi Antapani Kota Bandung.  Ada 75 peserta yang mengikuti lomba ini. Yakni 33 peserta kategori  Maze Solving  dan 42 peserta  L ine Follower Analog .  SD Muhammadiyah Manyar ( SDMM ) Gresik Jawa Timur mengirim tiga tim yang terdiri dari 5 siswa dan 1 siswi. Mereka terdiri dari: Tim Mentari Robotik 1 dengan anggota Muh. Rakha Al Fayyadh Salim dan Putra Aska Aryasatya. Tim ini berhasil mendapatkan medali perak. Mentari Robotik 2 bersama Emir Althaff Yusro...

Virtual Reality Bahasa Arab Menggunakan MilleaLab

Image
Ini adalah karya pembelajaran yang berbasiskan Virtual Reality yang pernah saya terapkan di labkom saat pembelajaran bahasa Arab kelas 4.  Teknologi realitas virtual sedang berkembang pada era Artificial Intelegent (AI) pada abad sekarang, itu dapat memberikan manfaat pada masyarakat berkembang, tidak hanya itu bagi dunia Pendidikan pun Realitas Virtual atau Virtual Reality (VR) sudah banyak diterapkan pada sekolah-sekolah perkotaan. VR makin terasa manfaatnya karena dapat menjangkau pembelajaran meskipun realitas sekitar mengalami keterbatasan, tidak mungkin kita hadirkan suasana luar negeri di hadapan siswa saat belajar Bahasa atau khususnya Bahasa Arab seperti kasus yang ingin penulis kembangkan. Oleh karena itu maka guru dapat mengembangkan dan membentuk suasana untuk meningkatkan semangat dan motivasi belajar siswa, dengan menciptakan Realitas Virtual seakan siswa dapat belajar Bahasa seperti pada negaranya. Jika itu Bahasa Arab sebagai missal maka guru dapat mengembangkan sua...

Sebelum Berkompetisi di Malaysia, Tim Mentari Robotika SDMM Dapat Wejangan dan Reward Istimewa

Image
  Ahmad Faizun sedang memberi wejangan pada Tim Mentari Robotika SDMM. (ZAW/PWMU.CO) PWMU.CO  – Empat siswa SD Muhammadiyah Manyar (SDMM) Gresik yang akan berlaga pada International Islamic Robotic Olympiad (IISRO) mendapat wejangan dan  reward  (hadiah) istimewa, Selasa (4/9/18). Kepada empat siswa yang tergabung dalam Tim Mentari Robotik SDMM itu, Kepala SDMM Ahmad Faizun SSos memberikan beberapa wejangan, di antaranya agar selalu rendah hati dan menjaga sikap selama mengikuti kompetisi yang digelar di International Islamic University Malaysia (IIUM), 7-9 September 2018. “Karena tidak semua sekolah bisa mengirim tim sebanyak SDMM,” pesannya kepada Abyan Pasha Pratama Ariyanto, Pratalikrama Danurendra Bachtiar, Fareza Ilham Argasyah, dan M. Rakha Evinpermana Putra. Ustadz Faiz, sapaannya, juga berpesan kepada mereka agar menjaga shalat lima selama berada di Negeri Jiran. “Jika hendak meng- qashar  maka usahakan untuk jamak takdim agar semua lancar perjalan...

Project IOT Dengan Sensor Jarak

Image
Kali ini membuat project sensor jarak menggunakan Sensor HC SR04, hasil dari perhitungan jarak akan muncul pada LCD 6 x 12 keluaran dari Adafruit_LiquidCrystal Bahan yang dibutuhkan adalah :  - LCD 6 x 12  - Sensor Jarak HC SR04  - Kabel Jumper  - Arduino Uno  - Project Board  Langkah Pertama :  Susun dan rangkai seperti berikut :  Langkah Kedua :  Masukkan codingnya bisa melalui Arduino IDE yang sudah terinstall di laptop